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デズモンドの時代(21世紀) アサシンクリード 3及び、シリーズ全般におけるデズモンドの時代の登場人物紹介です。人物の画像はクリックすることで拡大できます。 シリーズ作品の重大なネタバレがあります。閲覧の際には十分注意してください。 ■アサシンと協力者デズモンド・マイルズ (CV 東地宏樹) ルーシー・スティルマン (CV 園崎未恵) ショーン・ヘイスティングス (CV 飛田展男) レベッカ・クレイン (CV 渡辺明乃) 被験体16号 (CV 浅沼晋太郎) ウィリアム・マイルズ (CV 石塚運昇) アドリアーノ・マエストランツィ ハーラン・T・カニンガム ギャビン ■テンプル騎士団ウォーレン・ヴィディック (CV 多田野曜平) アラン・リッキン ダニエル・クロス (CV ???) レティシャ・イングランド (CV ???) サン ■アサシンと協力者 +デズモンド・マイルズ デズモンド・マイルズ (CV 東地宏樹) 現代編の主人公。被験体17号。アルタイル・エツィオ・コナーらの末裔にあたる青年。一族は、先祖代々暗殺教団に所属するアサシンで、彼も幼い頃にアサシンとなるための訓練を受けたが、現実味のない彼らを「ヒッピーか何か」と考えて家出してしまう。それ以来一般市民として生活し、バーテンダーとして働いていたが、2012年にテンプル騎士団の末裔であるアブスターゴ社に誘拐されて以来、自らの体内を流れるアサシンの血に深く関わることとなる。 前作で昏睡状態から覚めた彼は、ウィリアム・ショーン・レベッカらと共にニューヨーク近郊の宝物庫跡地へと向かう。 +ルーシー・スティルマン ルーシー・スティルマン (CV 園崎未恵) 協力者としてのアサシン。大学で認知神経科学を専攻し優秀な成績を修めるが、遺伝子記憶に対するあまりにも強い執着から異端視され研究機関・企業からの採用を得られなかった(実際にはヴィディック博士が裏工作して採用を阻止していた)。その後ヴィディック博士に拾われてアブスターゴ社に就職し、アニムスの開発に携わる。しかしそれは実際にはアブスターゴ社への潜入が目的であり、IIにおいてデズモンドを連れて研究所から脱出する。戦闘能力は高い。 ブラザーフッドのエンディングで、ジュノーに操られたデズモンドに腹部を刺され死亡。 前作のDLC「失われた記録」で、アブスターゴ社に潜入中にヴィディックにより籠絡されテンプル騎士団のスパイとなっていたことが判明。 +ショーン・ヘイスティングス ショーン・ヘイスティングス (CV 飛田展男) アサシンの協力者。元々はただのギークだったが、アブスターゴ社が世間に公表できない悪事を働いていることに感づき独自調査を行ったことから彼らに目を付けられる。危うく抹殺されそうなところをレベッカに救われ、それ以降はアサシン教団の歴史・資料担当として協力している。 本人いわく、「人を殺したこともあるし、殺す覚悟もある」。結婚歴あり。皮肉屋。一方、かわいらしい顔文字を使ったメールを送ったりする一面もある(○`ε´○)プンプン!! +レベッカ・クレイン レベッカ・クレイン (CV 渡辺明乃) 協力者としてのアサシン。元々はスポーツ万能な女性だったが、事故がきっかけでコンピュータにのめり込む。アニムス2.0を「この子」と呼ぶほど溺愛している。 先祖にロシア人の傭兵がいる(シリーズのコミック版「Assassin s Creed The Fall」の主人公、Nikolai Orelovの事?)。「銃はチキンの道具」だと考えている。 +被験体16号 被験体16号 (CV 浅沼晋太郎) 本名クレイ・カズマレク。デズモンドの前にアブスターゴ社で監禁されていた被験体であり、エツィオの子孫。ルーシーらによると長時間にわたるアニムスの使用による流入現象で精神に異常を来し、死亡している。II、BHにおいてアニムス内にメッセージを隠していたのをデズモンドらが発見している。そのメッセージは、彼がアニムスを通してアブスターゴ社のネットワークから盗み出した情報を分割保存するものであった(隠された真実)。 BH及びリベレーションにおいて、一種のプログラムという形で登場し、デズモンドと言葉を交わしている。 +ウィリアム・マイルズ ウィリアム・マイルズ (CV 石塚運昇) ルーシーたちの直属の上司にあたるアサシンで、デズモンドの父親。メールでの署名は"W.M."。ブラザーフッドでは、現代のアサシンたちにメールで指示を与えていた。 ショック状態になったデズモンドへの鎮静剤投与を「情報を手に入れるまで待て」と言って手遅れにした(昏睡に陥る)挙句、「デズモンドなら自分で立ち直るさ」とそれを全く後悔していない淡泊な人物。 +アドリアーノ・マエストランツィ アドリアーノ・マエストランツィ フィレンツェでチームを指揮するアサシン。デズモンドが誘拐された直後、チームを使って彼を救出することをウィリアムに提案した人物。 ブリティッシュコロンビアでのアサシンチームの壊滅を調査しており、チームの生き残りを発見した。 +ハーラン・T・カニンガム ハーラン・T・カニンガム ウィリアムがイタリアに赴く際彼とテキストメッセージを交わし、彼の位置情報をアドリアーノに連絡していたアサシン。 宝物庫でデズモンドがショック状態に陥った際、彼らのチームをウィリアムと共に移送した。 +ギャビン ギャビン 太平洋上の基地で世界中のアサシンたちの動向をモニターしているアサシン。 ウィリアムとは長い付き合いで、教団の暫定指導者である彼を「ビル」とニックネームで呼ぶほど仲が良い。 "Gavin"はウェールズ語で「白い鷹」の意。 ■テンプル騎士団 +ウォーレン・ヴィディック ウォーレン・ヴィディック (CV 多田野曜平) アブスターゴ社の社員。デズモンドの拉致・監禁を指揮し、リンゴを探し出そうとした人物。 コンピュータへのアクセスキーとなるペンを落としたり、会議室へのセキュリティーキーをメールで尋ねそれを削除しないなど、セキュリティ意識が低い。と思われていたが、リベレーションのDLC「失われた記録」で全てデズモンドに(偽の?)情報を与えるためだったと判明。 +アラン・リッキン アラン・リッキン アブスターゴ社のCEO。アブスターゴ社によるPoE収集計画の指揮を執っており、ヴィディック博士にもメールで指示を与えている。 +ダニエル・クロス ダニエル・クロス (CV ???) 被験体4号。シリーズのコミック版"Assassin s Creed The Fall"の主人公。リベレーションのマルチプレイを進めることで閲覧可能になる、アブスターゴファイルの動画内で、声と腕のみ出演。 ロシア人アサシンのニコライ・オレロフの血を引くアサシンだが、生後間もなくアブスターゴに誘拐され、アニムス計画の被験体とされる。更に脳内にインプラントを埋め込まれ、特定の条件下で発動する洗脳を受ける。その後、スリーパー(潜入スパイ)としてアサシン教団内に潜り込み、世界各地の教団施設を探し回った末、当時の大導師が彼に接触、大導師の直弟子である証明のアサシンブレードを授けられると洗脳の影響で即座に彼を暗殺してしまう。その後はダニエルの情報を基に、各地の教団支部・訓練施設などが次々にアブスターゴ社によって壊滅させられた(大粛清)。 現在はアブスターゴ社で実務担当責任者として勤務している。 +レティシャ・イングランド レティシャ・イングランド (CV ???) アブスターゴ社の実務担当責任者。リベレーションのマルチプレイを進めることで閲覧可能になる、アブスターゴファイルの動画内で登場。 +サン サン アブスターゴ社でダニエル・クロスから情報を引き出す役割を担っている博士。
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【第七幕専用の制限要素】 【シーズン開催期間】 【レベルキャップ】 【キャラメイク】 【戦闘方法】 【使用可能サプリ】 【使用可能な種族】【サハギンと妖魔種族一部オリジナル種族について】 【取得可能なクラス】 【取得可能なスキル】 【使用可能なルール】【誓約ルールについて】 [部分編集] ※既存データ(主にオリジナルデータ)について、シーズン開始までにちょっとした修正が入る場合がございますので、ご了承くださいませ。 ※万一大きな調整が入った場合はDiscode「連絡事項」よりアナウンスさせていただきます。 【第七幕専用の制限要素】 ■今幕では幕限定の制限はありません。 ※過去幕ではどういう物が対象だったかは「第六幕レギュレーション」ページをご覧ください。 【シーズン開催期間】 「1/10 21 00~5/25 23 59」の約5か月。 ※ゲーム内時間は聖歴1012年の2月終わりの日から始まります。 【レベルキャップ】 「レベルキャップB」を採用。 原則毎月10日と25日にレベルキャップが解放されます。 CL3キャップ〜CL9キャップまでの期間で遊びます。 詳細はレベルキャップを参照。 また、CL8、CL9キャップはそれぞれ期間が半月伸びています。 キャップ名称 期間 CL3キャップ 1/10〜1/24 CL4キャップ 1/25〜2/9 CL5キャップ 2/10〜2/24 CL6キャップ 2/25〜3/9 CL7キャップ 3/10〜3/24 CL8キャップ 3/25〜4/24 CL9キャップ 4/25〜5/25 【キャラメイク】 キャラクターシートはゆとシートを使用してください。 https //yutorize.2-d.jp/ytsheet/ar2e/ タグには「(PL名)」「銀輪の劇場」「第七幕:遍く地の陽カムイ伝」と記入してください。 成長点は初期作成+15点、所持金は初期所持金+700G(合計1200G)、一般スキル2つ(出自+1つ)で作成します。 成長点15点はCL上昇、一般スキル取得など自由な用途で使用してかまいません。 作成方法は「コンストラクション」「フルスクラッチ」のどちらでも可です。 またハウスルールとして、「初期取得言語」「種族言語」のルールを適用します。 全PCは「初期取得言語」として「ダイワ語」を、さらに「種族言語」として種族ごとに設定された言語を取得しているものとします。 「初期取得言語」や「種族言語」の取得を望まない場合、その旨をキャラクターシートの「容姿・経歴・その他メモ」欄に記載してください。 ただし、そのPCは相手の理解できる言語を取得するまで、言語による意思疎通ができなくなります。 詳しくは言語取得ルールをご覧ください。 ※キャラメイク時に伝承武具を入手することはできません。 ※「種族:アーシアン」のメイキングスキルの効果で100分の1の価格で購入した現代アイテムを売却する場合、売却金額も価格の100分の1の半額になります。 (例:価格5000Gの「応急手当キット」をアーシアンのメイキングスキルの効果で50Gで購入した場合、売却時の価格は25Gとなります。) ※キャラメイク時、共通語を取得しなかった場合でも後から成長点か貢献点を既定の分だけ支払うことで共通語を取得することができます。 ※PCの引継ぎはできません。 ※『銀輪の劇場』以外の場所で手に入れた成長点、および、今シーズン以前のシーズンで手に入れた成長点は、シーズン中いかなる場合も使用を禁じます。禁止事項に当たる部分ですのでご注意ください。 ※出自決定後、出自により取得できる一般スキルが気に入らない場合、出自で取得した一般スキルを取得せず、任意の別の一般スキルを取得しても構いません。 【戦闘方法】 距離の管理を明確化するため、基本的には「スクエアルールを用いた戦闘」(『EXB』P96)を推奨しております。 ただし、GMの裁定でエンゲージ同士の距離を管理する、通常ルールの戦闘に変更することは可能です。 【使用可能サプリ】 ルールブック1改訂版発売以降に出版されたサプリメントであればすべて使用可能です。 改訂版発売以前のサプリメントは使用できません。(上級ルールブックやエスピオナージなど) ※改訂版発売以前のサプリメントのデータは、基本的に改訂版発売以降のどれかしらのサプリ内にコンバートされたものがありますので、そちらのデータをお使いください。 R1 ルールブック1改訂版 R2 ルールブック2改訂版 STG ストレンジャーガイド EXB エクスパンションブック PSG パーフェクト・スキル・ガイド PIG パーフェクト・アイテム・ガイド PEG パーフェクト・エネミー・ガイド PWG パーフェクト・ワールド・ガイド LDB レガシーデータブック 【使用可能な種族】 今シーズンはすべての種族を使用可能とします。 ただしサハギンと妖魔種族、一部オリジナル種族は一般市民から迫害される恐れがあります。 詳しくは後述。 【R1】 ヒューリン エルダナーン ネヴァーフ フィルボル ヴァーナ ドゥアン アーシアン 【PSG】 サハギン ネフィリム フェイ ディーバ レムレス ベスティア エクスマキナ ドラゴネット 【STG】 グライアイ アルカード ホブゴブリン 【EXB】 ホーカスポーカス ジェルボア ドゥームガード 【オリジナル種族】 サキュバス コボルド サウィン ウーズ フィーチャー カリティーヒ ファンタジア アンゲロス コネット ジャヴォール 【サハギンと妖魔種族一部オリジナル種族について】 今シーズンは、サハギンと妖魔種族(「分類:妖魔」の種族)、一部オリジナル種族(サキュバス、サウィン、ウーズ)の使用を許可しております。 魔物に近い外見のこれらの種族に対して、一般市民がどう反応するのかはこちらからは設定しません。 各人、各GMごとの扱いに準じてください。 上記種族に対して、GMが希望する場合はその卓ではデメリットをつけていただいて構いません。 ただし、あまりにも重いデメリット(身柄を拘束されてずっと動けません等)を科すのはおやめください。 くれぐれも全員が楽しく遊べるような配慮をお願いします。 【取得可能なクラス】 今シーズンはPCの出身を問わず、地域クラス、オリジナルクラスを含め、すべてのクラスを取得可能とします。 クラスチェンジの仕様は公式ルール通りです。 ただし、レベルキャップによりCL9までしか成長できませんので、上級クラス、称号クラス、運命クラスは取得できません。 【基本クラス】 ウォーリア アコライト メイジ シーフ アルケミスト イリュージョニスト ガンスリンガー サムライ サモナー セージ ダンサー ニンジャ バーサーカー バード モンク レンジャー ブラックスミス エクセレント サイバーオーガン ハッカー 【地域クラス:西方】 グラディエーター シャーマン ドルイド バイキング ヒーラー 【地域クラス:東方】 カンナギ チューシ バートル 【地域クラス:アルディオン】 ファランクス フォーキャスター プリ―チャー 【地域クラス:アースラン】 サロゲート ルイネーター 【地域クラス:マジェラニカ】 ガーデナー ハンター 【レガシークラス】 ミリタント コントラクター ウォーロック フォーチュネイト 【オリジナルクラス】 トレーナー アクター ファフニール カースメーカー ビットキャスター ハーベスター ルーンランサー プリン(セ)ス シールダー フォロワー レゾネーター アクルトゥルカ 【取得可能なスキル】 今シーズンではPCの出身に関わらず、クラスロールや流派スキル、オリジナル一般スキルを含め、すべてのスキル、一般スキルを取得可能とします。 スキル取得のルールや制限は公式ルールに従ってください。 【使用可能なルール】 今シーズンでは、選択ルールやハウスルールを含め、すべての追加ルールを使用可能とします。 実際に使用するかどうかはそのセッションのGMやRPをする個人の自由です。 ただし、伝承武具ルールについては独自ルールを設けます。 詳しくは貢献点使用ルールをご覧ください。 ※使用不可能なルールは現在設けておりませんが、あまりにもバランスが崩壊するようなルールが見つかった場合、使用不可とするかもしれません。 【R2】 FS判定ルール コネクション 騎乗戦闘ルール 明度ルール 他のキャラクターの運搬 【STG】 転移前ライフパス コロシアムルール 【EXB】 誓約ルール(後述。複数個の取得は不可) スクエアルール 【PSG】 クラスロール 【PIG】 アイテムデータすべて アームズクリスタルルール 伝承武具ルール(成長点使用ルールの「ランダム伝承武具の入手」「オプショナル伝承武具の入手」でのみ入手可能) 【PIG、PEG】 エクストラドロップルール(支配人から許可が必要) 【PWG】 ローカルデータすべて 【LDB】 追加一般スキルすべて 追加アイテムすべて 【ハウスルール】 エラッタ・正誤表 レベルキャップ 生活費ルール 日数経過と環境の変化 バディNPCルール 結婚ルール 貢献点使用ルール 言語取得ルール 【誓約ルールについて】 「誓約」とは成長点を消費して何らかの誓いを立て、データ的な強化を受けたり、新たなスキルやアイテムを入手出来たりすることのできるルールです。 フレーバー的にも設定が追加されますので、RPも捗るとても良いルールです。 該当サプリを持っていない方のために必要最低限だけ用語等の解説をします。 気になる人はEXBをチェック! 用語 意味 誓約 立てた誓いのこと。「スキル」とかと同じ感じ。かなり種類がある。誓約には「恩恵」と「束縛」のデータがある。 恩恵 誓約を取得することで得られるもの。データ的な強化だったり、誓約限定のスキルだったりアイテムだったり。 束縛 やってはいけないこと。束縛に書かれた行動を行った場合、恩恵が受けられなくなったり、判定にペナルティが入る様になったりする。 今シーズンでは誓約ルールを適用することが可能です。(複数個の取得は不可) 誓約を取得する場合は、キャラシートの「誓約」の欄に「恩恵」「束縛」を記載してください。 ページ上部へ
https://w.atwiki.jp/bamboo-couple/pages/553.html
751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/07(土) 19 11 29 ID vg3wySHd 「これから」の人のために 昔作ろうとして作りかけになってしまった簡単なシンクロ一覧でもはっとこうか アニメの方はDVD3巻くらいまでしかちゃんと調べてないけどまだまだありそう ・タマちゃん勧誘全般(アニメ1話及び原作1巻) コジローが考え、キリノが実行。 ・「クラスと名前~(キュイーン)」(アニメ1話) W阿修羅閃空。 ・「ウレシイんだ」と「寿司~!」のポーズ(アニメ3話) すげえしょうもないけどこんな所にもあったり。 ・ミヤミヤタバコチェック(原作2巻14話) 構図も話す内容もほとんど一緒。 ・頭ぽりぽり(アニメ4話) ひっつめの髪あんなぼりぼりかいたら髪ぐちゃぐちゃに…なんないのかね ・「ブルーだ!(シュピーン)」(アニメ4話) W斬影拳。 ・肩コキコキ(アニメ5話) ふくしょう~?副将。 ・「勝てる!」「はい!」(アニメ6話・原作3巻21話) 元祖。全てはここから。 ・「おい(ぱん)」(原作3巻25話P98) ぽけ~ ・お見送りで二人だけ手ぱたぱた(原作3巻25話) しょうもないけどその2 ・村越杯で早起き(アニメ10話原作4巻33話) 原作では話の内容から多分ほとんど同時に着いた模様。アニメだとキリノ先着。 ・もったいないお化け(アニメ11話&12話原作37話&38話) モタイナーイ モタイナーイ ・東勧誘(アニメ12話原作5巻40話&原作4巻38話) 地味にこっちもさりげなく、やってる事はほぼ同じ。 ・「うんうん」と「うん」(アニメ15話アイキャッチ少し手前) うむうむ。 ・「でも、身体は若くなかったわけだ」(アニメ16話) 描写の同期ではないけど。 ・「何か、悪い事じゃないといいけど…」くしゃ。(原作6巻49話) これは”汲んでやった”って感じだけど。IH編はすれ違いがメインだから少ない… ・内村さん≒ユージ?(原作8巻65話&67話) 同じ物を見て同じ事を考えた時、恋人同士なら結婚したいと思うものらしいよ。 ・「キリノ…頼む!」(原作8巻66話) ちっちっち、カッコに拘ってる内はまだまだっすよ、センセー.....的なりアクションを取らなかったのがいい。 ・蛍光灯割り(アニメ1・26話) シンクロに始まり、シンクロに終わる。
https://w.atwiki.jp/revelations/pages/87.html
書店 書店ではアサシンの本部で閲覧できる書物を購入できます。また、街の宝箱の地図を購入できます。 書物 書名 著者 価格 オデュッセイア ホメロス 201A アエアネス ウェルギリウス 242A ムアッラカート 著者不明 334A 地理学 プトレマイオス 483A ブリタニア列王記 ジェフリー・オブ・マンモス 529A ヘイムスクリングラ スノリ・ストゥルルソン 1840A 予言の書 クリストファー・コロンブス 3220A 黄金のロバ アプレイウス 3588A 対比列伝 プルタルコス 9085A 変身物語 オウィディウス 9315A 大著作 ロジャー・ベーコン 9775A 元朝秘史 著者不明 24725A アレクサンドロス東征記 フィラウィオス・アリアノス 27600A 史記 司馬遷 44505A 図書総覧 97750A 年代記 76475A トリアント・ロ・ブランチ 86250A ディゲニス・アクタリス 59800A 宝の地図 価格 購入可能時期 備考 帝国直轄地区の宝の地図1 949A Sequence3 帝国直轄地区の宝の地図2 1380A Sequence3 ガラータ地区の宝の地図1 828A Sequence2 ガラータ地区の宝の地図2 1323A Sequence2 バヤズィト地区の宝の地図1 874A Sequence3 バヤズィト地区の宝の地図2 1495A Sequence3 コンスタンティヌス地区の宝の地図1 897A Sequence3 コンスタンティヌス地区の宝の地図2 1633A Sequence3 武器庫地区の宝の地図 1415A Sequence3
https://w.atwiki.jp/dangerousspy2/pages/16.html
レギュレーション 基本情報 人数 各陣営スタメン10名+増援2名 最大ターン数 8ターン MAP 5×7 勝利条件 ・基本ルールガイドライン2.1準拠・変更する条件:相手陣営の全滅→相手陣営のスタメンの全滅 思考時間 ・1ターン目 先手は開幕と同時に公開。後手は30分間・2ターン目 先手後手ともに30分間・4ターン目後手 封じ手。思考時間30分間・5ターン目先手 30分間・それ以外 先手後手ともに1ターン20分※時間超過1秒で行動1名キャンセル。以降1分毎に1名。 先手ペナルティ 1ターン目先手フェイズ中は以下のルールが適用される・1.敵キャラクターに通常攻撃できない・2.敵キャラクターを精神攻撃以外の特殊能力の対象にできない・3.敵キャラクターのいるマスを含めてフィールドを設置できない 命中判定 あり 瀕死 ・あり・瀕死状態(体力1)では移動不可 制約数 非消費制約3つ、消費制約1つ 陣営分け 半ランダム 精神攻撃成功率 精神2:25% 精神1:50% 精神0:100% 応援 事前提出方式 進行形態 ネットラジオ 処理スタンス ルール重視。フィーリング処理はおこなわない。 リーダーボーナス 各陣営はスタメンから1名、リーダーユニットを設定する。 リーダーの所持DPは2 リーダーが敵ユニットを倒した場合、獲得DPは2倍となる リーダーはステータスを、初期上限を超えない範囲で任意に+3まで上昇できる。 FSを増加した場合、1点につき特殊能力の発動率を+5%する。 増援 増援登場人数:各陣営2名(登場時、移動・行動不可) 登場キャラ決定:3,4ターン目の自軍フェイズの思考時間直前に無作為 登場タイミング:3,4ターン目の自軍フェイズ開始時 登場可能な位置:生徒会は1、2列、番長グループは6、7列で任意の位置。 パッシブ能力について パッシブ能力は今回はありです。 禁止される能力について 【嘘能力】 wikiに書いてある内容やGKの処理、アナウンスと 実際に起こった能力の効果が異なる能力のこと。 今回は、キャラの行動の一部を隠蔽するような能力は嘘能力の中には含めません。 例1:精神攻撃即死フィールドを張る。張った段階では「ZoC強化フィールドを張った」という嘘のアナウンスをし、誰かがフィールド内に踏み込んだところで真のフィールド効果を明かす。 GKのアナウンスと、実際のフィールドの内容が違う(GKに嘘をつかせる)のでダメです。 例2:キャラが能力制約で死亡したように見せかけて、透明化する(MAPに表示しない・移動提出を表に出さない等)。 「死亡したように見せかける」部分がアウトとなります。 これはセーフ:隣接した味方1人を透明化する。そのキャラが透明化した時点でGKが「透明化しました」とアナウンスする。 透明化は『隠蔽能力』に該当しますが、その際に能力使用自体をアナウンスすれば問題はありません。 【盤面外能力】 本戦の開始前に効果を発揮する能力。 例1:スタメン発表時に、敵のスタメン全員に1ダメージを与える。 スタメン発表の段階ではまだ本戦は始まってません。どうしても開幕でダメージを与えたい場合は「1ターン目しか使えない」などの制約をつけた能力にしましょう。 (ただし、1ターン目先手には先手ペナルティがあるため、実際にダメージを与えるには後手になることを祈るしかないでしょう) 例2:パッシブ・このキャラがいる陣営は、ガチャと別に誰か1人を指定して情報を知ることが出来る。 こちらも本戦前に効果が及ぶため禁止能力となります。 【応援の数・内容が影響する能力・制約】 そのままです。 例1:書かれた応援イラストの数×1ダメージ。 応援は書こうと思えば1時間で十数作品量産することも可能なため、青天井にダメージを伸ばせてしまいます。 「○点以上の応援のみ対象」といった制約も、GKが純粋に応援の採点を行えなくなるため禁止となります。 例2:制約「相手陣営が応援で描いたキャラのみ有効」 このキャラが相手陣営にオープンになった際、相手陣営の応援SS・イラストの創作活動に多大な影響を及ぼすことになります。 これはセーフ:応援ボーナス20を消費制約にする シークレットの公開について 本戦中の公開タイミングは特別な記述が無い限りガイドラインに従う。 ただし発動率算出の段階でGKが特別な公開タイミングを考えていた場合、GKの認識が優先される。(できるだけ事前にアナウンスするつもりですが、実際の処理になってガイドラインと食い違ってもGKの認識を優先します) キャラのステータス詳細は本戦開始時に全て公開される 能力公開されたタイミングでGKが内容を説明する。質問も受け付ける。 ステータスの上限 ステータス合計は30。 ステータス1つの上限は20。 防御力のみ初期上限15。リーダーボーナス込みでも15まで。 能力効果では上限超過可能。 行動提出(ヒューマンエラー対策) 行動提出が締切時間を超過していた場合、1分遅刻ごとに行動提出の最後のキャラ行動が一人づつキャンセルされるペナルティが科せられる。 再提出があった場合、最後に提出されたものを処理する。 3分ルールは不採用。 特別ルール 【スパイシステム】 全キャラシークレット 今回は全キャラクターがステータス傾向とフレーバーテキスト(キャラ説、能力原理等)以外の全てが隠蔽されたシークレットキャラとして扱われる。 ただしステータス合計は30、応援等による発動率アップは可能。 ステータス傾向 名簿で「ステータス傾向」が公開される。 投稿時のステータスを見て、GKが「アタッカー」「ブロッカー」「術師」「バランス」「特殊」の5種類に分類する。 アタッカー:攻撃力が高いキャラです ブロッカー:防御力+体力が高いキャラです 術師:FSが高いキャラです 特殊:精神が高いなど、やや特殊なステータスになっているキャラです バランス:ステータスがバランスよく配分されているキャラです フレーバーボーナス 今回は全キャラクターのステータス傾向とフレーバー部分以外が全てシークレットであるため、特殊能力の推理を行うことが大変難しくなっています。 そこで、フレーバー部分を見ることによって特殊能力内容を推察しやすいキャラ、GKが気に入ったキャラにはGKからボーナスポイントとしてスパイポイントをプラス補正(最大5P)として所属陣営に加算することがあります。 (プラス補正が入る例) キャラ説: 悪魔の化身。 1000度の炎を操り、焦熱の円柱を形成する、「インフェルノスコープ」を得意魔術とする。 能力内容: 壁作成 (プラス補正が入らない例) キャラ説: 悪魔の化身。 1000度の炎を操り、焦熱の円柱を形成する、「インフェルノスコープ」を得意魔術とする。 能力内容: 体力回復+3 【ガチャシステム】 各陣営は貯まったスパイポイントを消費することでスパイガチャを回すことができます。 スパイガチャを回すことによって相手のキャラクターの情報(「ステータス詳細」・「特殊能力」一式)を手に入れることが出来ます。 毎日24時に指定されたポイント分だけGKが回します(スパイポイント10Pごとに1回)ポイントが不足していた場合は、足りている分だけ回します。 ガチャで出てくる内容はランダムです。また、被りが発生することもあります。 また、どのキャラの何の情報が開示されたのかは、相手陣営には分からないようになっています。 スパイポイントの獲得について スパイポイントを入手するには以下の二つの方法があります。応援ポイント:SSやイラストなどを投稿することによって得られるポイント。一作品に付き最大5P。 デイリーポイント:毎日一回加算されるポイント。一日20P10P固定。 スパイポイントのその他の利用 スパイポイントはゲーム中の行動提出時に使用することで、能力の発動率、通常攻撃の命中率の判定を有利にすることもできます。 スパイポイントの使用能力発動判定については、キャラクターひとりにつき一度に15%まで、1ターン合計で無制限に発動率を上昇可能。 攻撃命中判定については、キャラクターひとりにつき一度に15%まで、1ターン合計で無制限に命中率を上昇可能。 スパイポイントは発動判定・命中判定あわせて1ターンで無制限に使用できます。 成功判定については使用できません。 使用したスパイポイントは、たとえその発動判定・命中判定に失敗したとしても回復することはありません。
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【検索用 ものくろめもりーす 登録タグ 2015年 NexTone管理曲 VOCALOID あんP なか も らふどん 初音ミク 曲 曲ま】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:あんP 作曲:あんP 編曲:あんP イラスト・動画:なか(ニコニコ動画) エンコード:らふどん(X(Twitter)) 唄:初音ミク 曲紹介 甘く淡いチョコレートのようなストーリー 曲名:『モノクロメモリーズ』 あんPの20作目。 松下氏の歌ってみたと同時リリース。 歌詞 変わらないままいて欲しいと 想いは無情に流されて 繋ぎ止めておきたいから また一つ嘘を重ねたんだ ガラス越しの向こう側に ここからの声は届かないから あと何十歩近づけたら 僕はそっと 未来を嘆いた 愛想笑いだって分かっていても モノクロの世界が染められてく 傷付かないように 知らんぷりしてたのに 僕の心 かき乱すんだ 甘く淡いチョコレートのようなストーリー 溶け込まれてゆくの 不確かな誘惑 優しさだけ欲しい 一瞬でいいからさ それが嘘でも 傷は付かない 自分の中の空想パレット 書きかけの小説は鞄の中に 憧れとかそんなんじゃなくて 飾らない部分を大事にして 散ることすら出来ない この蕾に 白銀(しろがね)の世界は眩しすぎる 待ち続けることに 慣れてしまったのかな 吐き出すことも忘れてたよ なくしたものは いくつありますか 裏表の心 宙に浮いて でもこのままじゃ変わらない だから 黄昏の向こうに その手を振って 画面でほほ笑む 平行線の君は 私に似た人を探したりしてるかな 浮足だったままの 見せかけのヒーローじゃ 大事な人は救えないんだって 回るよ 回るよ 時計の針回る 少しずつでいいから 近づいて行けるなら 優しいだけの人になりたくはないからさ たとえ 君が気づかなくても きっと染まることない モノクロメモリーズ コメント いい歌!! -- 良太 (2015-02-14 20 07 02) 最高!!あんさん大好きです!! -- 名無しさん (2015-03-09 16 21 01) 純粋に曲を楽しむのが一番かと。 -- 名無しさん (2015-03-21 12 29 17) 切なくて泣きました!! -- 麗依菜 (2017-09-18 17 10 53) ↑同じく。良い曲すぎて涙が出るわ。 -- ちょっとお尻出せw (2017-09-18 20 11 21) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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プレミアム殿堂超次元コンビ デッキに入れることができないコンビ 偽りの名ゾルゲ+紅連の怒鬼流院 刃 時空の支配者ディアボロスZ+超次元バイス・ホール プレミアム殿堂入りカード デッキに1枚も入れることができないカード ・エンペラー・キリコ 邪神M・ロマノフ 母なる紋章 サイバー・ブレイン アクアン 母なる大地 凶星王ダークヒドラ ヘル・スラッシュ スケルトン・バイス ロスト・チャージャー 無双竜機ボルバルザーク 炎槍と水剣の裁 アクア・パトロール ボルメテウス・サファイア・ドラゴン フューチャー・スラッシュ ソウル・アドバンテージ インフェルノ・ゲート 呪紋の化身 聖鎧亜キング・アルカディアス 殿堂入りカード デッキに1枚しか入れることができないカード ボルバルザーク・エクス 次元流の豪力 ビックリ・イリュージョン カラフル・ダンス 超次元ドラヴィタ・ホール 天雷の導士アヴァラルド公 斬隠オロチ 再誕の社 王機聖者ミル・アーマ ダンディ・ナスオ 魔光蟲ヴィルジニア卿 龍神ヘヴィ ハイドロ・ハリケーン 転生プログラム 威牙の幻ハンゾウ 光牙忍ハヤブサマル ラッキー・ダーツ アクア・ハルカス ディープ・オペレーション ストリーミング・シェイパー クローン・バイス パシフィック・チャンピオン インフィニティ・ドラゴン 魂と記憶の盾 エメラル アストラル・リーフ 予言者マリエル 雷鳴の守護者ミスト・リエス 英知と追撃の宝剣 超竜バジュラ バジュラズ・ソウル インフェルノ・サイン 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー パラダイス・アロマ 蒼狼の始祖アマテラス スパイラル・ゲート 龍仙ロマネスク 使用禁止カード デッキに1枚も入れることができないカード 「ガルベリアス・ドラゴン」GBA限定プロモカード(コロコロコミック 2004年4月号付録) 「日本語以外のデュエルマスターズTCG」
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【名前】 ウィークエンド 【読み方】 うぃーくえんど 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【名前の由来】 週末?(英:week end) 【詳細】 仮面ライダーリバイスに登場する組織。 科学研究組織ノアに属していた狩崎真澄を筆頭に作られた組織。 ギフの復活を阻止しようとしているものの、政府特務機関フェニックスを外から監視しているような立場でもあるため表立っての行動はこれまでほとんど行われては居なかった。 代表者はフェニックスに所属しているジョージ・狩崎の父、狩崎真澄。 しあわせ湯の常連であった牛島一家も実はウィークエンドの構成員であり、血の繋がりはない偽物の家族だった。 ウィークエンドの拠点は牛島家の地下に作られており、ジョージ・狩崎が廃棄したリベラドライバーのデータをサルベージし改良を加え、更にはローリングバイスタンプを開発するなど、一軒家の地下にあるにしては充実した設備を持つ模様。 牛島光は度々五十嵐さくらを勧誘していたが、その秘密主義から信用を得られずその存在が判明してからは彼女も兄達へ情報を伝えたりはしなかったが、第27話にて一輝の治療のため拠点に運ばれたのを期にその存在が彼らにも知られることになった。 そしてさくらが30話にて正式に組織に加入。アギレラこと夏木花、フリオこと玉置豪も続けてメンバーとなり、第35話にて赤石英雄がフェニックスを私物化すると共にギフに服従することを宣言してからは、ギフ陣営に対するレジスタンスとなりその存在を公にすることとなった。 フェニックスを離脱したジョージ・狩崎、さらにはデモンズドライバーの影響が残りつつある門田ヒロミも合流。 元フェニックスの隊員達用にデモンズドライバーが一部機能をオミットして配られたことで戦力的にはかなりのレベルとなったが、ギフデモスとしての力を手得た赤石やベイルらの力は強大で、さらにはギフが作り出すギフテリアン(TRUE)、ヘルギフテリアンなどの存在も有り、各地で少なからず人的被害を出している。 【余談】 ウィークエンドを直訳すると「週末」だが、言葉遊びとして「終末」と引っ掛けている可能性がある。
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当サークルのレギュレーションです 【初速】 銃刀法の規定に従う。サークル内での自主規制等は設けないものとする。 【金属化・過度な「流速チューン」の禁止】 現行法において、「金属化」は「グレー」では無く「黒」であると解釈し、当サークルの活動における使用を禁ずる。 各々が所持すること、及びに当サークルの活動外で用いることについては、推奨はしないが禁止しない。 詳しくはこちらを読むこと。 「流速チューン」に関しては、初速が法規定に違反する可能性を有することから、これを禁止する。 【服装規定】 フィールド・レンジ等のサークルが活動する場の外で、誤解を招く恐れを有する服装(過度な軍装、民兵装)を禁ずる。 上記活動の場への移動時にも規定は適用されるものとする。
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4ヶ月単位で構成される大型アップデート。 ジェネレーションが変わることにより前ジェネレーションとは別物のアップデートが追加される。基本的にジェネレーションは4つのシーズン?で構成される。 関連用語 G1? G2? G3? EG G4? G5? 聖騎戦争 チャプター1 チャプター2